定格動畫
制作要制作一條完整的定格動畫片,正如制作一般影片或動畫一樣,首先需要有一個故事、劇本甚或分鏡腳本。之后制作或搜集拍攝所需的模型或?qū)ο?,如人物角式和場景等,并且作適當?shù)臒艄獠贾谩M瓿汕捌诠ぷ骱?,再利用?shù)碼相機或攝影機,為這些預(yù)先制作好的對象拍攝大量連續(xù)的相片。視乎動畫使用的物料或?qū)ο?,于相片與相片之間為模型或?qū)ο笞餍×恳苿?,或轉(zhuǎn)換成不同的固定模型。拍攝完畢之后,把所有相片輸入在電腦中作排序。定格動畫的拍攝對象可以千變?nèi)f化,可以是任何可以移動的物件,包括黏土、紙板或橡膠等制作成的模型或木偶、剪紙、日常用品以至真人等,另外亦可以用繪畫的方式制作。
制作
要制作一條完整的定格動畫片,正如制作一般影片或動畫一樣,首先需要有一個故事、劇本甚或分鏡腳本。之后制作或搜集拍攝所需的模型或?qū)ο?,如人物角式和場景等,并且作適當?shù)臒艄獠贾谩M瓿汕捌诠ぷ骱?,再利用?shù)碼相機或攝影機,為這些預(yù)先制作好的對象拍攝大量連續(xù)的相片。視乎動畫使用的物料或?qū)ο螅谙嗥c相片之間為模型或?qū)ο笞餍×恳苿?,或轉(zhuǎn)換成不同的固定模型。拍攝完畢之后,把所有相片輸入在電腦中作排序。
定格動畫的拍攝對象可以千變?nèi)f化,可以是任何可以移動的物件,包括黏土、紙板或橡膠等制作成的模型或木偶、剪紙、日常用品以至真人等,另外亦可以用繪畫的方式制作。
免責聲明:以上內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯您的原創(chuàng)版權(quán)請告知,我們將盡快刪除相關(guān)內(nèi)容。感謝每一位辛勤著寫的作者,感謝每一位的分享。
——— 沒有了 ———
編輯:阿族小譜
文章價值打分
- 有價值
- 一般般
- 沒價值
當前文章打 0 分,共有 0 人打分
文章觀點支持
0
0
文章很值,打賞犒勞一下作者~
打賞作者
“感謝您的打賞,我會更努力的創(chuàng)作”
— 請選擇您要打賞的金額 —
{{item.label}}
{{item.label}}
打賞成功!
“感謝您的打賞,我會更努力的創(chuàng)作”
返回
打賞
私信
24小時熱門
推薦閱讀
· 動畫
歷史早期的通過繪畫來表現(xiàn)分解動作的現(xiàn)象出現(xiàn)在舊石器時代的石洞壁畫上,壁畫上的動物被疊加了多條腿,用來表現(xiàn)某個被分解的動作,比如野牛的奔跑。在埃及墓畫、希臘古瓶上,也發(fā)現(xiàn)過連續(xù)動作的分解圖。這些畫被視為人類捕捉動作的證據(jù)。列奧納多·達芬奇有名的黃金比例人體幾何圖上所繪的四只胳膊,也被認為是在表示雙手上下?動的動作分解圖。另一個例子是發(fā)現(xiàn)于伊朗沙赫里索克塔(Shahr-iSokhta)的繪有山羊的五幅圖畫的陶碗上。旋轉(zhuǎn)碗的時候,可以看到這個山羊朝一棵梨樹上跳去。這也可以視為一個早期動畫的例子。不過,在沒有專用的設(shè)備來表現(xiàn)這些帶有連貫動作的圖像前,單獨的動作分解圖像是不能被稱為真正意義上的動畫的。早期比較流行的設(shè)備包括費納奇鏡、活動視鏡(Praxinoscope,亦有譯成“實用鏡”),十六世紀的西方出現(xiàn)的手翻書,以及中國早期的西洋鏡(zoetrope)。雖然通過這些技術(shù)手段可以使連續(xù)的圖像產(chǎn)生類...
· 動畫師
概要二維動畫師一般初入職的動畫師都會被安排繪畫簡單的動作分格,例如口部、眼部的移動動作,直至他們熟習繪畫細節(jié)后,他們便會被安排繪畫較復雜的分格。再經(jīng)過一至兩年的動畫師生涯,動畫師便會晉升至原畫師等較高職位?,F(xiàn)時很多有名的動畫大師,如大友克洋等也是從動畫師開始其動畫生涯。動畫師的薪酬是以繪畫稿件的多少計算。在日本,一名動畫師的稿件價值是每張約120日元至350日元(連各項稅收)。參見動畫動畫術(shù)語列表原畫師原畫指導漫畫家漫畫工具
· 中國動畫
發(fā)展歷史初期至1950年代1938年,老四萬滌寰留在上海改營照相業(yè)務(wù)外,其余三人去到武漢和重慶,這一時期,他們先后為中國電影制片廠繪制了四集《抗戰(zhàn)標語卡通》和七集《抗戰(zhàn)歌輯》。萬籟鳴和萬古蟾返回上海,到新華影業(yè)公司卡通部工作。1937年,美國卡通片《白雪公主》在上海放映,觀眾上座歷久不衰。萬籟鳴和萬古蟾兄弟二人經(jīng)過慎重考慮,決定繪制動畫長片《鐵扇公主》,這是亞洲第一部動畫長片,也是繼美國的《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》之后的世界第四部動畫長片,標志著當時中國的動畫藝術(shù)已經(jīng)接近世界先進水平。1941年該片完成,以中國聯(lián)合影業(yè)公司名義發(fā)行上映,受到人們的喜愛,并在亞洲引起巨大反響。1950年代至1980年代初當時中國發(fā)展出自有的風格,包括水墨動畫、皮影動畫、木偶動畫等,極具民族特色,此時期的作品一般稱為美術(shù)片。最具代表性的有大鬧天宮(1961年)、哪吒鬧海(1979年)、天書奇譚(1...
· 東映動畫
簡介東映動畫株式會社成立于1948年,是日本老牌動畫制作公司。初時成立時以日本動畫有限公司為公司名稱,后來于1952年更名為日動映畫股份有限公司,1956年被東映株式會社收購后成為旗下的動畫部門,更名為東映動畫股份有限公司。從1998年10月開始,東映動畫有限公司的名稱改為東映アニメーション株式會社(TOEIANIMATIONCO.,LTD),中文譯名不變,簡稱東映動畫。東映動畫東映動畫第一套劇場版動畫為《白蛇傳》,而第一套電視動畫為《狼少年》。很多現(xiàn)時有名的動畫大師,例如宮崎駿、高畑勲等均是從東映動畫出身。東映動畫在日本成立伊始,在社長“大川博”的帶領(lǐng)下,全體的社員就為日本的動漫事業(yè)了打開新的一頁。1958年,日本影史上第一部長篇彩色電影動畫《白蛇傳》在日本正式公映,這不僅是“東映動畫”第一部的彩色動畫電影,而且亦是對日后日本動漫影響最為深遠的動畫電影。亦正是這一年,正在東京修讀高中的宮
· 漫威動畫
動畫電影所有發(fā)行或者宣布的漫威動畫電影都是由漫威制作公司制作并由獅門娛樂發(fā)布錄像帶首映。然而,華特迪士尼公司于2009年12月31日將驚奇動畫公司的母公司漫威娛樂公司以40億美元收購。盡管迪士尼稱將會考慮一旦當前交易到期就接手未來的驚奇動畫工程的發(fā)行工作,但漫威公司和迪士尼都聲稱該兼并并不會影響到眼下事先存在的與獅門娛樂或者其他制作公司的交易。電視系列銷售(額)另見漫威制作公司漫威影業(yè)漫威動畫片(英語:MarvelAnimatedFeatures)
關(guān)于我們
關(guān)注族譜網(wǎng) 微信公眾號,每日及時查看相關(guān)推薦,訂閱互動等。
APP下載
下載族譜APP 微信公眾號,每日及時查看
掃一掃添加客服微信
{{item.userName}} 舉報
{{item.time}} {{item.replyListShow ? '收起' : '展開'}}評論 {{curReplyId == item.id ? '取消回復' : '回復'}}
{{_reply.userName}} 舉報
{{_reply.time}}