巖谷徹
經(jīng)歷
出生位于東京都目黑區(qū)一帶的家庭,巖谷徹在家中三兄弟里的老幺。小時(shí)因受父親在NHK電視臺(tái)工作原故,曾多次搬家至秋田、仙臺(tái)等日本東北地方,之后在中學(xué)時(shí)期回到東京居住。
從東海大學(xué)畢業(yè)后巖谷徹進(jìn)入南夢(mèng)宮公司工作,起初巖谷徹想制作彈珠臺(tái)之類的娛樂游戲街機(jī);但當(dāng)時(shí)南夢(mèng)宮表示并未有生產(chǎn)彈珠機(jī)臺(tái)的意圖,而巖谷徹便退而求次想做出一個(gè)有著類似彈珠臺(tái)玩法的電子游戲。之后在1978年巖谷徹以日本海外雅達(dá)利公司設(shè)計(jì)的《Breakout》為靈感,制作出融合彈珠臺(tái)及《BreakOut》玩法的《彈珠臺(tái)磚塊》,并以此設(shè)計(jì)出一些衍生的游戲作品。
之后該時(shí)期的街機(jī)市場(chǎng)多像是模仿《太空侵略者》之類的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊游戲,為了能讓市場(chǎng)上街機(jī)游戲更老少咸宜;在1980年巖谷徹與舟木茂雄以及甲斐敏夫等人開發(fā)出適合大眾游玩的益智游戲《吃豆人》。此作品在發(fā)行后除了在全球游戲市場(chǎng)創(chuàng)下佳績(jī);以及多次在不同主機(jī)上發(fā)行衍生作品外,街機(jī)版的《吃豆人》往后在2005年更被吉尼斯世界紀(jì)錄評(píng)為史上最成功的街機(jī)作品;而巖谷徹則在2010年接受此榮譽(yù)。而當(dāng)時(shí)在開發(fā)完《吃豆人》后,巖谷徹后續(xù)陸續(xù)參與了《大蜜蜂》、《鐵板陣》、《貓捉老鼠》等多款游戲制作。
在淡出游戲開發(fā)方面工作后,巖谷徹另有投入教導(dǎo)游戲開發(fā)界后輩的事務(wù),如在2003年計(jì)算機(jī)娛樂供應(yīng)商協(xié)會(huì)上擔(dān)任會(huì)場(chǎng)上的講師。其它也有在2005年于大阪藝術(shù)大學(xué)擔(dān)任角色設(shè)計(jì)方面的客座教授、或是2007年在母校東京工藝大學(xué)的動(dòng)畫系擔(dān)任游戲課程教授、以及東京大學(xué)的特任教授等。
參與作品
彈珠臺(tái)磚塊(1976年):游戲設(shè)計(jì)
CUTIE Q(1976年):圖形設(shè)計(jì)
吃豆人(1980年):游戲設(shè)計(jì)
拉力賽車X(1980年):制作人
太空驅(qū)逐艦(1981年):制作人
大蜜蜂(1981年):制作人
超級(jí)連一連(1983年):游戲設(shè)計(jì)、制作人
鐵板陣(1983年):制作人
貓捉老鼠(1983年):制作人
吃豆人世界(1984年):制作人
屠龍劍(1985年):制作人
源平討魔傳(1986年):制作人
立體吃豆人(1987年):制作人
終極賽車(1987年):制作人
打磚塊衛(wèi)星(1987年):場(chǎng)景設(shè)計(jì)
大蜜蜂3(1990年):制作人
山脊賽車(1993年):制作人
荒野兄弟(1994年):制作人
未來坦克(1994年):制作人
皇牌空戰(zhàn)(1995年):制作人
終極賽車R(1995年):制作人
立體滑雪(1995年):制作人
火線危機(jī)(1996年):制作人
自由飛翔車(1996年):制作人
東京戰(zhàn)爭(zhēng)(1996年):制作人
自由飛翔車(1996年):制作人
老虎賽馬(1997年):制作人
個(gè)人著書
吃豆人的游戲?qū)W入門(パックマンのゲーム學(xué)入門):2005年9月17日 ISBN 4-7577-1752-0
游戲的風(fēng)格(ゲームの流儀):2012年6月21日;與海道賢仁等多人合著 ISBN 4-7783-1326-7
提及的大眾文化
在2015年以復(fù)古電子游戲角色實(shí)體化;讓它們侵略地球?yàn)轭}材的科幻喜劇電影《像素大戰(zhàn)》中,除了有將巖谷徹設(shè)計(jì)的《吃豆人》引用在電影外;也有讓由日裔加拿大演員丹尼斯·秋山所飾演巖谷徹出現(xiàn)在劇情中。另外雖然《像素大戰(zhàn)》里登場(chǎng)的巖谷徹是由他人所飾演,但巖谷徹本人仍有在該電影特別客串了一名街機(jī)維修員角色。
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