電腦鍵盤
歷史
最早的鍵盤可能是出現(xiàn)在17世紀(jì)初,那時的歐洲就有人發(fā)明格式不太成熟的打字機(jī),鍵盤就是應(yīng)用在這些打字機(jī)上的。在1868年,被稱作“打字機(jī)之父”的美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes),獲得了打字機(jī)模型專利并獲取打字機(jī)的經(jīng)營權(quán)。隨后幾年,人們設(shè)計(jì)出實(shí)用形式的現(xiàn)代打字機(jī)并首次規(guī)范了鍵盤基本格局,即出現(xiàn)現(xiàn)在的“QWERTY”鍵盤。但目前使用更廣泛的電腦鍵盤,人們通常稱為“keyboard”。
20世紀(jì)中葉,鍵盤又增加一個用武之地——作為電腦的基本輸入設(shè)備。
德沃夏克鍵盤
電腦常用的104鍵QWERTY鍵盤
設(shè)計(jì)
一個多媒體功能鍵盤
鍵盤的排列方式有很多種。之所以有不同的鍵盤排列是因?yàn)椴煌娜耸褂貌煌恼Z言,需要對他們來說最簡單的方式來使用鍵盤。
最常見的鍵盤是機(jī)械打字機(jī)時代的QWERTY鍵盤或者近似的設(shè)計(jì)。當(dāng)時打字機(jī)的鍵安裝在搖桿上,使用頻率高的鍵不能放得太近,以防止搖桿互相碰撞而卡住。QWERTY鍵盤和它的兄弟們就沿用了打字機(jī)鍵盤的設(shè)計(jì),從而也為之后的電子鍵盤所采用。由于當(dāng)時技術(shù)條件的限制,這種鍵盤設(shè)計(jì)在人體工學(xué)方面考慮得很少。隨著現(xiàn)代電子學(xué)的發(fā)展,這些限制就不存在了。也有很多新的鍵盤設(shè)計(jì)涌現(xiàn),如德沃夏克鍵盤,但是沒有被廣泛使用。
鍵盤上的鍵的數(shù)量最初標(biāo)準(zhǔn)是101個,Windows鍵盤是104個,Apple鍵盤是79個,后來又發(fā)展到130個甚至更多。越來越多的功能鍵增加到鍵盤上,如打開一個網(wǎng)頁瀏覽器或郵件客戶端。在1990年代后期,美國曾經(jīng)銷售過一種“因特網(wǎng)鍵盤”,將功能鍵設(shè)置為預(yù)定義的因特網(wǎng)快捷鍵,按下這些快捷鍵就可以打開瀏覽器進(jìn)入到指定的網(wǎng)站。
連接方式
鍵盤連接到電腦的方式有很多種。其中包括標(biāo)準(zhǔn)的DIN連接器,通常在80486之前的主板都是這種設(shè)計(jì),后來被PS/2連接器替換?,F(xiàn)在應(yīng)用更廣的是USB連接器,但在部分應(yīng)用如電子游戲上,USB無法完全替換PS/2,主因是USB鍵盤最多只能同時輸入6個鍵加2個功能鍵,而部分PS/2鍵盤就可以同時輸入十多鍵甚至所有鍵(一般稱為N-key rollover或NKRO)。早期的蘋果電腦使用蘋果電腦總線(ADB)作為鍵盤連接器。
創(chuàng)新
一個標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤從體積上來說是比較大的,因?yàn)樗械逆I的尺寸必須讓手指能方便敲擊。也有一些縮小鍵盤的尺寸的設(shè)想被提出來,比如Chord鍵盤,通過同時按下一組鍵來代表一個字符,從而減少鍵的數(shù)量。而GKOS鍵盤則應(yīng)用在無線設(shè)備上。另外還有一些游戲控制桿,可以輸入數(shù)據(jù)和字符,也是鍵盤的一種變化。
一種新型的鍵盤叫做虛擬激光投影鍵盤,將鍵盤的圖像投射在一個表面上,投影儀的傳感器確認(rèn)哪個鍵被“按下”,之后轉(zhuǎn)化成相應(yīng)信號給電腦或PDA設(shè)備。
標(biāo)準(zhǔn)
原則上,電腦鍵盤遵循ISO/IEC 9995標(biāo)準(zhǔn)。
按鍵區(qū)分
電腦所采用的鍵盤主體與英文打字機(jī)鍵盤類似,從外觀上來看,電腦鍵盤分為打字鍵區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和數(shù)字鍵區(qū)等四區(qū)。
打字鍵區(qū)
1.數(shù)字鍵:(10個阿拉伯?dāng)?shù)字)。
2.英文字母鍵:(26個英文字母)。
3.移位鍵:在鍵盤中間部分的兩側(cè),各有一個移位鍵。當(dāng)按鍵上有兩個符號時,先按住移位鍵,可以顯示按鍵上方的符號。
4.符號鍵:代表數(shù)學(xué)符號的加、減、乘、除和乘方。
5.空白鍵:鍵盤中最長的按鍵。每按一下出現(xiàn)一個空白字符。
6.退位鍵:刪除游標(biāo)左方的字符,后面所有的字也往前移。
7.大小寫轉(zhuǎn)換鍵:轉(zhuǎn)換英文字母大小寫。(鍵盤右上方燈會亮起與消失)
8.換行鍵:又稱為輸入鍵,將輸入的命令或數(shù)據(jù)送進(jìn)電腦處理。
9.控制鍵:與其他鍵配合產(chǎn)生控制功能。如先按住不放再按下可復(fù)制文件或文件夾。
10.轉(zhuǎn)換鍵:另一種控制鍵,可轉(zhuǎn)變按鍵原有的功能。
功能鍵區(qū)
鍵盤上共有12個功能鍵,分別是,位于鍵盤上方。依照軟件特性不同,可設(shè)置常用按鍵或命令于功能鍵上。
數(shù)字鍵區(qū)
在鍵盤的右方數(shù)字鍵區(qū),具有數(shù)字鍵功能與編輯鍵功能。
1.數(shù)字鎖定鍵:用來切換數(shù)字鍵和編輯鍵的功能。
2.插入鍵:插入和置換兩種輸入模式的切換鍵。
3.刪除鍵:把游標(biāo)處的字刪除,右方的字會自動補(bǔ)上來。
4.換行鍵:和打字鍵區(qū)的換行鍵功能相同。
編輯鍵區(qū)
在打字鍵區(qū)與編輯數(shù)字鍵區(qū)的中間設(shè)有編輯鍵區(qū),編輯之用。共有方向鍵及插入鍵、刪除鍵、歸位鍵、結(jié)束鍵、上一頁鍵、下一頁鍵等。
1.方向鍵:有四個鍵,可使游標(biāo)上、下、左、右移動。
2.插入鍵:Insert鍵。
3.刪除鍵:delete鍵。
4.歸位鍵:游標(biāo)跳到該列的首位,使編寫更為迅速。
5.結(jié)束鍵:使游標(biāo)移到該列數(shù)據(jù)的最后一個字右方。
6.跳離鍵:ESC鍵,用來跳出目前所運(yùn)行的功能,或取消輸入用。
7.上一頁鍵:上鍵,使屏幕往上翻一頁。
8.下一頁鍵:下鍵,使屏幕往下翻一頁。
鍵數(shù)
104鍵:最常見的全鍵數(shù)版本。
100鍵:104鍵的版本少了3個功能鍵,1個Windows鍵,一個菜單鍵,多了FN鍵,這種形式常在有數(shù)字鍵盤的15吋筆記本電腦出現(xiàn)。
87鍵:104鍵版本沒有數(shù)字區(qū)
分類
根據(jù)switch(開關(guān))設(shè)計(jì)分類
根據(jù)鍵帽印字方法分類
字母數(shù)字鍵盤,帶有字母和數(shù)字的打字鍵盤。
QWERTY鍵盤
將鍵盤規(guī)范成現(xiàn)在這種的“QWERTY”鍵盤按鍵布局,是因?yàn)橐婚_始打字機(jī)的鍵盤是完全按照字母順序排列的,而打字機(jī)是一個機(jī)械結(jié)構(gòu)的打字機(jī)器,因此如果打字時速度過快,某些鍵的組合非常容易出現(xiàn)卡鍵問題。是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)解決了這個問題,他發(fā)明了QWERTY鍵盤的布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,以此最大限度放慢打字時敲鍵速度,從而避免卡鍵??死锼雇蟹颉だば査乖?868年就這個設(shè)計(jì)申請了專利,1873年采取這種布局的第一臺商用打字機(jī)成功地投放市場。
但是,實(shí)際使用時人們發(fā)現(xiàn),QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒有效率。例如:一般情況下人們慣用右手,但使用QWERTY結(jié)果的鍵盤,卻使左手負(fù)擔(dān)了57%的工作量。兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的手指,卻要頻頻要使用它們。使用率僅占整個打字工作的30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列,因此,為了打一個單詞,人們經(jīng)常需要上下往復(fù)移動手指。
在1888年全美舉行了公開的打字比賽,一個叫做馬加林的法院速記員按照明確的指法分工進(jìn)行盲打,速度非???,而且錯誤僅有萬分之三,使在場人都驚訝不已。據(jù)記載,當(dāng)時馬加林得到的獎金是500美元,從這以后很多人開始效仿這種打字方法,盲打技術(shù)在專業(yè)打字領(lǐng)域大行其道,在美國也開始出現(xiàn)了專門培養(yǎng)打字員的學(xué)校。
非英語鍵盤
除了英文輸入時需要把較常用的鍵分開外,其他語言的打字機(jī)也需要這樣處理,而每一種語言常用的鍵均不同,例如法語:
于是就有了AZERTY鍵盤(面向法語用戶)和QWERTZ鍵盤(面向德語用戶)等。 另外,日文的鍵盤會增加用于日文輸入法切換的按鍵,具備這樣功能的鍵盤在標(biāo)準(zhǔn)的104鍵之外還會多四個按鍵。
DVORAK式鍵盤
由于上述的盲打技術(shù)的廣泛使用,打字機(jī)的打字速度基本可以滿足日常工作的需要了。然而,一個叫德沃拉克(Dvorak)的華盛頓人在1934年,又發(fā)明了一種新的鍵盤排列方法。這種設(shè)計(jì)的鍵盤使左右手能交替敲擊鍵盤,可以縮短一半的訓(xùn)練周期,平均打字速度也提高了約1/3。
DVORAK式鍵盤布局原則是:
盡量讓左右手交替來擊打鍵盤,避免單手連擊;
將越排擊鍵平均移動距離盡量縮短;
將最常用到的字母排列在導(dǎo)鍵的位置上。
Windows中已經(jīng)內(nèi)置了對“DVORAK”鍵盤的支持,點(diǎn)擊“控制面板-鍵盤”,進(jìn)入“輸入法區(qū)域設(shè)置”選項(xiàng),接著單擊“添加”按鈕,將“輸入法區(qū)域設(shè)置”設(shè)置為“英語(美國)”,并在“鍵盤布局/輸入法”欄內(nèi)找到“美國英語-DVORAK”,確認(rèn)后,便變成“DVORAK”鍵盤。
MALT鍵盤
后來,莫爾特(Lillian Malt)又設(shè)計(jì)了比“DVORAK”鍵盤更加合理、高效的“MALT”鍵盤。莫爾特改變了原本交錯的字鍵行列,“后退鍵”(Backspace)及其它原本遠(yuǎn)離鍵盤中心的鍵更容易觸到,打字時拇指的使用頻率也更高了。但“MALT”鍵盤并沒能得到廣泛地應(yīng)用。
數(shù)字鍵盤
數(shù)字鍵盤 又稱 九宮鍵盤 ,會計(jì)人員方便使用,不需額外安裝程序。
無線發(fā)送式鍵盤
紅外線發(fā)送,使用紅外線技術(shù)的無線鍵盤。
藍(lán)牙發(fā)送,使用藍(lán)牙技術(shù)的無線鍵盤。
由于使用方便,無線電腦鍵盤現(xiàn)在越來越流行。然而,無線鍵盤需要電池才可以工作,同時也會帶來安全方面的隱患,無線的傳送容易被竊聽。 另外,無線鍵盤并不受游戲玩家歡迎,主因是精確度及游戲用途的功能都不及有線鍵盤。
Apple標(biāo)準(zhǔn)鍵盤
蘋果電腦使用的鍵盤與普通PC的有些許差異,比如1980年代麥金塔電腦的鍵盤上有“蘋果鍵”,上面標(biāo)有 標(biāo)志,后來蘋果鍵被“command?”鍵代替。
用法
微軟屏幕鍵盤為有限移動性的用戶設(shè)計(jì)
通常,鍵盤被用來輸入文本到文本編輯器、文字處理器或者其他文本工具。
現(xiàn)在的電腦把解釋鍵值轉(zhuǎn)換的工作交給了軟件。鍵盤給每一個物理的鍵定義了對應(yīng)的鍵值,然后將所有的輸入報告給控制軟件,由軟件決定相應(yīng)的輸出。
命令
鍵盤也用來輸入電腦命令。IBM PC最著名的例子莫過于Ctrl+Alt+Del組合?,F(xiàn)在的Microsoft Windows的版本中,按下這三個鍵,將出現(xiàn)一個對話框,包括當(dāng)前任務(wù),關(guān)機(jī)等選項(xiàng)。而Linux,MS-DOS和WINDOWS早期版本中,Ctrl+Alt+Del這個組合對應(yīng)的命令就是重新啟動。
游戲
鍵盤是電腦游戲的主要控制方式之一。方向鍵或者重定義為方向鍵的一組鍵(如WASD四個鍵)用來控制游戲角色的移動。在很多游戲中,很多鍵可以根據(jù)玩家的喜好來定義。
鍵分類
電腦鍵盤上的鍵通常分成以下幾類:
參見
電腦配件圖中13是鍵盤安裝位置
人體工學(xué)
打字機(jī)
電腦
ASCII
德沃夏克鍵盤
輸入法
中文輸入法
鍵盤 (輸入設(shè)備)
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