初音未來
軟件簡介
軟件使用了Yamaha的VOCALOID 2、VOCALOID 3及VOCALOID 4的語音合成引擎,把人類的聲音錄音并合成為酷似真正的歌聲。只需輸入音調(diào)、歌詞則可發(fā)出聲音,亦可以調(diào)整震音、音速等的“感情參數(shù)”,最多能夠16人合唱,亦支持即時演奏、對應ReWire。制作完成后會以WAV格式輸出,但軟件本身只可做出歌唱部分,伴奏音聲需要使用其他音樂軟件合成。歌詞輸入能辨認平假名、片假名和羅馬字,但 は 、 へ 作為助詞時無法轉(zhuǎn)換為 わ 、 え 的發(fā)音, う 、 い 作為長音時也無法變成 お 、 え 的發(fā)音,亦不能對應促音、漢字,需要自行修改。
軟件并非設計給初學者,初接觸電子音樂制作的用戶需要一段時間適應 ,因此在2ch等地方也出現(xiàn)不少以此類用戶為對象的教學討論串。 大阪電氣通信大學 ( 日語 : 大阪電気通信大學 ) 甚至于2007年10月19日和10月25日舉行以初學者為對象的講座 。
2010年4月30日發(fā)售初音Append,追加6個不同音質(zhì)(表情)的聲音數(shù)據(jù)庫,分別為sweet(小孩聲、甜美)、dark(比較成熟的聲音、深沉)、solid(發(fā)音力度加強、立體)、light(活潑清爽系、明亮)、vivid(滑舌明了化、鮮明)、soft(高音部分減弱、柔和)。初音Append需要有初音主程序才能運作 。2013年8月31日開放下載初音V3 English(英語數(shù)據(jù)庫),并于2013年9月26日與初音V3一起正式發(fā)售 。2013年9月26日初音V3正式發(fā)售,有6個不同音質(zhì)的聲音數(shù)據(jù)庫(包含英語),分別為Original、sweet、dark、solid、soft、English。而沒被發(fā)售的 vivid 和 light 的資料庫則在初音V3發(fā)售過后開放給初音V2、初音Append或初音V3購買者下載。進一步提升處理機能的初音V4X于2015年公布,于2016年8月31日發(fā)售,初音V3及V4X支持OS X(Vocaloid NEO)。
制作過程、命名
初音未來最初的人物形象設計,由KEI繪制
Crypton中負責初音未來企劃的職員有三、四人,實際開發(fā)的則為佐佐木涉和另一位兼職員工 。形象角色由插畫家KEI以動漫風格設計人物及繪畫,選擇KEI是因Crypton一位職員佐佐木涉喜歡他“十分有透明感的作風” ,在2007年3或4月開始設計 ,最后發(fā)表了共三張插畫,原本計劃其后每月發(fā)表新插畫,但出乎意料地,許多用戶自行創(chuàng)作插畫引發(fā)一股創(chuàng)作熱潮,每月發(fā)表項目不了了之 。由聲優(yōu)藤田咲提供原聲,選擇的原因是Crypton認為藤田咲的聲音十分配合“未來的偶像” 。企畫初期Crypton是想由正職的歌手提供聲音,然而大多數(shù)接到洽詢的歌手基于擔心聲音被復制后的用途以及將來的版權(quán)相關(guān)問題而拒絕,其后才轉(zhuǎn)向為接觸聲優(yōu),但最初進展不太順利,聲優(yōu)事務所大多不太明白軟件的用途,其后ARTSVISION答應合作 。經(jīng)過考慮近500位聲優(yōu)(包括動畫配音和旁白)的聲音樣本之后決定起用藤田咲 。藤田咲以“清楚而可愛”的印象錄音,錄音時是配合當時播放的音樂唱出一些無意義的片假名,過程分兩天進行,共花費六小時 ,于2007年4月27日之前完成錄音。于6月25日正式公開初音未來的造形 ,當時只有名字“ ミク ”,于同年7月12日發(fā)表其姓氏“初音” ?!俺跻簟笔侵浮暗谝淮蔚穆曇?( 初めての音 ) ”、“出發(fā)點”、“最初的VOCALOID2”;“ ミク ”漢字寫作“未來” ,指“VOCALOID所象征的將來音樂之可能性” 。
設置
初音未來的角色設置年齡為16歲、生日8月31日,身高與體重則分別是158cm與42 kg,擅長流行歌曲 。擅長的節(jié)奏大約在70~245BPM之間(原設置為70~208,但《初音未來的消失》節(jié)奏高達240,突破原本的208),擅長的音域則在A3~E5之間(原設置為C3~E4 。實際軟件的最高極限和最低極限分別是G8和C-2,高過或低過某一定音高后的輸出效果會開始變得不理想,甚至聲音變?。?。
衣服和機械部分以やまは于1983年發(fā)售的 DX系列 ( 日語 : ヤマハ?DXシリーズ ) 為藍本 。左臂“01”的初期設置是一個QR碼 ,衣服的原設計則是水手服,但Crypton覺得不夠好而轉(zhuǎn)為現(xiàn)在的衣服設計。人物設計上比2004年的MEIKO優(yōu)勝 ,在只有基本設置、“不完全”的人物設計下,對創(chuàng)作者而言強求“原設置”并沒有意義,而且初音未來和原聲音的藤田咲的關(guān)系印象不大,創(chuàng)作沒有太大束縛,用戶因此容易對“自己創(chuàng)造的初音未來”產(chǎn)生感情,而產(chǎn)生出大量作品。
熱潮爆發(fā)
銷售方面
《DTM MAGAZINE》11月號封面便以初音未來作為封面主題,同時購買雜志還附送“初音未來”的十天試用版本。
初音未來的預訂數(shù)目超出了制作人員的預期,而且是Crypton開創(chuàng)以來成績最好的一次 。在發(fā)表試聽曲后不久的8月20日,預約數(shù)開始急速上升 ,推出數(shù)天后(2007年9月5日)即存貨不足 ;9月12日,售賣數(shù)及預約數(shù)接近3000,至9月27日售出約10000套,10月27日售出20000套,至2008年1月25日為約30000套 ,至2008年7月23日為約40000套,并以每周300套的程度繼續(xù)賣出 ,至2009年10月27日共售出約50000套 。曾在amazon的軟件售賣排名中三周高居榜首 ,在amazon2007年(2007年1月1日至11月30日統(tǒng)計)的電腦軟件銷售中排名第八。對一年內(nèi)平均銷售數(shù)是200至300、賣出1000套已是大熱的音樂軟件來說,是個罕見的數(shù),就算在綜合的電腦軟件中,也是個好成績。9月23日,僅發(fā)售了三周已達到30.4%的日本音樂軟件市場占有率,比第二位的“ Sound it! ( 日語 : Sound it! ) 5.0 for Windows”(INTERNET)高出四倍 ;在2008年1月時,仍保持在平均約20%,僅次于第一位剛發(fā)售的同系列軟件鏡音鈴、連 ,但仍然是最受歡迎的VOCALOID產(chǎn)品 。Crypton于日本音樂軟件公司的市場占有率亦在不足一個月內(nèi)由6%急速上升至約33.9% 。
附送“初音未來”十天試用版的《 DTM MAGAZINE ( 日語 : DTM MAGAZINE ) 》11月號(2007年10月6日發(fā)售)的預約數(shù)目亦接近平時的兩倍,并于三天內(nèi)售罄,有部分書店更于數(shù)小時內(nèi)完全售出 ,是《DTM MAGAZINE》初次遇到的狀況。更因為《DTM MAGAZINE》表示不會加印,而出現(xiàn)炒賣的情況 。之后的數(shù)期亦有關(guān)于角色主唱系列的特集,在12月26日更發(fā)售別冊“THE VOCALOID CV01初音未來”。
出現(xiàn)大賣的情況主要是因為“購買,制作歌曲并上傳至網(wǎng)絡,另一群觀看后而購買”的不斷循環(huán)。初音未來的動漫風格形象、角色性,和御宅族的特征融合,吸引到電子音樂制作行外人亦是原因之一。
創(chuàng)作方面和反應
初發(fā)售時有不少人以此軟件“翻唱”歌曲并發(fā)放在NICONICO動畫上而成為話題,特別是其中的一首《甩蔥歌》,亦因此出現(xiàn)“拿著蔥的はちゅねミク ” ,后來被原創(chuàng)歌曲《みくみくにしてあげる? 》(把你給MIKUMIKU掉?)”超越。其后熱潮擴展至2ch、YouTube。甚至有商業(yè)性質(zhì)的音樂公司ave;new“翻唱”自己的歌曲《True My Heart》和《snow of love》,其后亦有不少來自不同業(yè)界的人公開自己的身份分享作品,如小說家野尻抱介和木本雅彥、漫畫家小夏鈍帆 、竹下堅次朗 、IT新聞記者岡田有花 (日語:岡田有花)、插畫家かんざきひろ等,也有學校福島縣立小高商業(yè)高等學校(日語:福島県立小高商業(yè)高等學校)以初音未來作為校歌的網(wǎng)上公開版本 。除了翻唱歌曲,還有不少初音未來的原創(chuàng)歌曲和同人視頻。2007年9月28日,NICONICO動畫上關(guān)于初音未來的視頻數(shù)目超過2000 ;10月中旬超過5000 ,11月7日約有7378 ,11月24日突破一萬 ,平均一天有超過100段關(guān)系新視頻。
2007年12月前后,原創(chuàng)歌曲已超過一千首 。在當中,還有不少是網(wǎng)上不留名的網(wǎng)友合作而成的作品,有人作曲、編曲、有人作詞、有人負責繪畫、有人制作視頻,而VOCALOID互助會則是此類合力創(chuàng)作的代表團體之一。亦有人制作幫助其他人創(chuàng)作的軟件,代表例子如“MikuMikuDance”,2008年2月24日公開,3月10日已超過11萬人下載 。亦有人反過來歌唱使用了初音未來的作品 。更有不少人Cosplay初音未來,甚至把跳舞歌唱的視頻上傳至網(wǎng)絡,較有名的如一位十歲美國女孩瑪克辛(Maxine) 。
有那么大的創(chuàng)作熱潮,有人認為是因為Crypton對初音未來的權(quán)利開放 。
其他反應
2007年初音未來被提名為Web of the Year 2007 ( 日語 : Web of the Year ) 話題賞的候選,最后獲得第六位 。2007年10月22日,“初音未來”被收錄于日本Yahoo!字典 ;同年11月14日,“初音未來”和“ みっくみく ”(被初音未來的魅力打沉的意思,又可寫作“ みくみく ”)則被收錄于日本新詞辭典《現(xiàn)代用語的基礎知識》 。同年12月19日,Google發(fā)表日本年間的搜索次數(shù)排名(1月1日至12月15日的統(tǒng)計),只是剛“出道”的初音未來是著名人排名的第三位,僅次于中川翔子和澤尻英龍華,而且是該排名中唯一的“非人類” 。2008年3月11日獲得第13回AMD獎的優(yōu)秀獎,與iPod touch、貓鍋 ( ねこ鍋 ) 等齊名 。6月12日再獲得 MM總研 ( 日語 : MM総研 ) “MM總研大獎2008”的話題獎之一 。
2008年8月24日獲得以科幻小說為中心的星云獎中的自由部門獎 ,9月24日又獲得動畫神戶獎 ( アニメーション神戸賞 ) 中的網(wǎng)絡部門獎項 ,10月8日獲得 日本工業(yè)設計推廣組織 ( 日語 : 日本産業(yè)デザイン振興會 ) (JIDPO)的好設計獎之一 。ishare在10月6日至7日的問卷調(diào)查中,540名回答者中有超過6成認識初音未來 。日本政府內(nèi)閣府的對海外宣傳雜志《Highlighting JAPAN》亦曾以“虛擬偶像(Virtual Idol)”為題介紹初音未來。
總體而言,初音被認為帶領了虛擬偶像的風潮。評論亦認為虛擬偶像不會出差錯、不會有負面新聞、不會衰老;且隨著科技進步,演唱技巧會越來越好,也會有更多的表演方式 。
派生角色
初音未來的粉絲們自行設計名字、樣貌、服飾、性格等,創(chuàng)作出不同的角色。例如從甩蔥歌而來的“ 小初音未來 ( はちゅね ミク ) ” 、從2ch洗板事件而來的“ 亞北音留 ( 亞北 ネル ) ” 、以及沒有音樂制作才能的人群心靈擬人化的角色“ 弱音Haku ( 弱音 ハク ) ”等 。這些角色都得到不少粉絲的支持,更推出各種商品 。
多媒體的展開
有鑒于初音未來身為一個二次元角色在網(wǎng)絡上產(chǎn)生的高知名度,有不少用戶希望CD化、動畫化、游戲化,在2007年有一些企業(yè)向Crypton提議各種以角色為中心的企畫,包括電子游戲、漫畫、人物模型 。對此負責企劃及販賣的佐佐木涉在當時表示會“慎重考慮,但Crypton未必能夠負荷大型的計劃”,但大部分也是推掉 。
漫畫
2007年10月25日,日本漫畫雜志COMIC RUSH宣布:初音未來的原始設置者KEI將以其為主題開始連載漫畫《初音Mix! ( 初音みっくす! ) 》。Crypton方面表示“這不會是官方的正式作品,并希望以盡量不波及或干涉到其他的世界觀為目標來制作?,F(xiàn)階段也沒有依此動畫化的打算” 。在正式開始連載時則把標題改成“廠商非正式 初音Mix ( メーカー非公式 初音みっくす ) ”,但版權(quán)屬于Crypton。
2007年11月26日,月刊Comp Ace2008年1月號發(fā)表于2月號改編成四格漫畫《小初音未來的日常 ( はちゅねミクの日常 ろいぱら! ) 》,以 はちゅねミク 為主角 , おんたま ( 日語 : おんたま ) 繪畫。2009年1月26日發(fā)售單行本,并會收錄在PIAPRO募集的歌曲及插畫CD 。
2008年2月29日由 JIVE ( 日語 : JIVE ) 發(fā)售第一冊作品集《初音未來 Anthology Comic ( 初音ミク アンソロジーコミック ) 》,作家包括KEI、安田鈴人 ( ヤスダスズヒト ) 、駒都英二、 山田J太 ( 日語 : 山田J太 ) 等。第二冊收錄PIAPRO用戶所投稿的作品 。
軟件
2007年12月15日,Dirigent發(fā)售的音樂軟件AUDIO KOOL 1 Producer Pack,能在VST工具形式下對應初音未來,另外附送初音未來的鼠標墊 。
同年12月21日, AHS ( 日語 : AH-Software ) 發(fā)售音樂軟件 Music Maker ( 日語 : Music Maker ) 的特別限定版jam樂團 ,一樣有形像角色弦卷真紀 ( 弦?guī)啣蕙ē磨毳蕙蕙?) 、鼓Rhythm ( 鼓リズム(ツツミリズム) ) 、天音香奈 ( 天音カナ(アマネカナ) ) ,AHS希望用戶可以當作初音未來的樂團來使用 。
2009年1月28日,初音未來、鏡音鈴、連與網(wǎng)站制作軟件“IBM Homepage Builder”合作,在合作活動中的購入者可下載專用插畫等 。
游戲
《初音未來 -歌姬計劃-》的街機版。
網(wǎng)絡游戲《釣魚天堂! ( 釣りパラダイス! ) 》于2007年12月21日至翌年1月25日舉行以初音未來為中心的活動 ,其中包括歌唱游戲的主題曲《水滴 ( しずく ) 》,由Otomania制作 ,亦有出現(xiàn)“ はちゅねミク ”和“蔥” 。于2008年1月再加入鏡音鈴 。2008年2月15日,F(xiàn)ami通發(fā)表由DIGITAL WORKS制作并發(fā)售的任天堂DS游戲《13歲的Hello Work DS》中加入初音未來,在游戲中會介紹音樂制作。另外,游戲主角加藤未來 ( 加藤ミク ) 的名字和初音未來 ( 初音ミク ) 一樣 。3月10日,Razest在gemutomo.net中免費發(fā)放兩款手提電話專用游戲“ ミクとび ”“ ミクるりんPa ”,發(fā)放期間有限 。5月5日,網(wǎng)絡游戲《魔法飛球》發(fā)表于5月22日舉行與初音未來合作的活動 ,加入為游戲的角色之一,活動期間的背景音樂也會改變 。同年8月1日發(fā)表NENDOROID ( ねんどろいど ) 造形的初音未來、鏡音鈴、連會出現(xiàn)于世嘉的游戲《VR戰(zhàn)士 5R》 。同年8月下旬發(fā)表制作音樂游戲《初音未來 -Project DIVA- ( 初音ミク -Project DIVA- ) 》,是第一部以初音未來為主角的游戲,會在PIAPRO中應募歌曲、插畫和服裝設計 。2009年7月2日發(fā)售,平臺是PSP 。另外,2008年12月25日發(fā)售的游戲《Phantasy Star ZERO》中,會出現(xiàn)《初音未來 -Project DIVA-》名義的道具“蔥” 。
《初音未來 -歌姬計劃-》游戲中,以“初音未來”作為主角的開頭動畫。
2010年7月29日由SEGA發(fā)表第二部以初音未來為主角的基于PSP平臺的音樂游戲,《初音未來 -Project DIVA 2nd ( 初音ミク -Project DIVA 2- ) 》 。2011年9月13日在任天堂2011年秋季發(fā)布會上,由SEGA公布了第一款以初音未來為主角的登陸任天堂3DS平臺的音樂游戲,暫稱為《初音未來 未來計劃 ( 初音ミク Project mirai(仮) ) 》,并預計將于2012年3月發(fā)售 。初音未來在本作中將首次以3頭身的粘土娃娃形象登場,而本作最終定名為《初音未來與未來之星 未來計劃 ( 初音ミク and Future Stars Project mirai ) 》,于2012年3月8日發(fā)售。2013年4月18日,世嘉公布了本作的續(xù)作《初音未來 未來計劃2 ( 初音ミク Project mirai 2 ) 》,并于2013年11月28日發(fā)售 。2012年8月30日由SEGA發(fā)售發(fā)表第三部以初音未來為主角的基于PSVita平臺的音樂游戲《初音未來 -歌姬計劃- f ( 初音ミク -Project- Diva -f- ) 》 。2014年3月27日,由SEGA發(fā)售發(fā)表了在PSVITA與PS3平臺的初音音樂游戲《初音未來 -歌姬計劃- f 2nd ( 初音ミク -Project Diva - f 2nd ) 》 ,2015年8月31日,由SEGA公布了在PS Vita平臺的初音未來游戲《初音ミク Project DIVA X》,該游戲于2016年3月24日發(fā)售 。同年4月28日發(fā)表于PS4平臺推出初音未來游戲《初音ミク Project DIVA X HD》,并于2016年8月25日開始發(fā)售 。
電視節(jié)目
2007年10月13日,初音未來初次于電視亮相,但是由于節(jié)目制作方向的問題引發(fā)同好社區(qū)對電視臺的嚴重批判。12月7日、10日、16日,分別被北海道電視臺的信息節(jié)目《 首選! ( 日語 : イチオシ! ) 》、NHK的新聞節(jié)目《早安日本》中的“街角信息室 ( まちかど情報室 ) ”和讀賣電視臺的信息節(jié)目《 大阪悠閑電視臺 ( 日語 : 大阪ほんわかテレビ ) 》以流行事物和新科技的視點介紹,《首選!》把軟件稱為“現(xiàn)在(日本)全國大受歡迎的偶像” 。2007年12月26日,PIAPRO(Crypton)和東京電視臺的綜合節(jié)目《 Web球ww ( 日語 : うぇぶたまww ) 》發(fā)表合作舉辦以“春天”為主題的樂曲創(chuàng)作比賽,參賽人需于PIAPRO投稿報名。2008年2月9日發(fā)表中途結(jié)果,3月9日截止報名,4月15日發(fā)表正式結(jié)果 。至2008年仍不時會出現(xiàn)于電視節(jié)目,由NHK播放的節(jié)目尤其多。2015年9月23日,初音未來登上朝日電視臺的音樂節(jié)目《Music Station》,是首位在“MUSIC STATION”登臺的虛擬歌手。
人物模型
GOOD SMILE COMPANY的NENDOROID ( ねんどろいど ) 于2008年3月發(fā)售全高10 cm的初音未來人物模型,包括“ はちゅねミク ”的三種造形 ,定價3000日圓,最初在2007年11月24日發(fā)售的《 Hobby JAPAN ( 日語 : 月刊ホビージャパン ) 》2008年1月號發(fā)表 ,在同日及翌日舉行的“電擊15年祭”首次展示 。2007年11月26日凌晨零時開始接受預訂,短短一日半內(nèi)已超過一萬的預約數(shù)量,而人物模型售出二千、三千件已可稱為大賣 ,GOOD SMILE COMPANY的社長安藝貴范稱之為“異常的速度” 。而在2009年1月22日,發(fā)售公司發(fā)表了一篇聲明請買家注意一些相似度高的偽造品 。另外,同公司亦有發(fā)售《幸運☆星》的角色柊鏡cosplay為初音未來的人物模型 。
2008年2月15日,VOLKS發(fā)表于同年2月24日舉辦的 Wonder Festival 2008 ( 日語 : ワンダーフェスティバル ) 發(fā)售初音未來的人物模型。1/6大小,定價14490日圓(含稅) ,在4月29日開始接受預訂,兩日內(nèi)就售罄第一回的制作數(shù)目 ,幾天后再賣清第二回的制作數(shù)目,超出制作商的預算 ,在amazon2008年上半年的統(tǒng)計中,單是預約的數(shù)目已獲得玩具分類中的第一位,并遙遙領先第二位 。同年2月14日,NICONICO動畫用戶gragra上傳一段以數(shù)個VOCALOID軟件角色和NENDOROID模型為原設計的3DCG視頻 同年2月25日,同公司再發(fā)表發(fā)售1:8比例的人物模型 ,4月24日開始接受預訂,至4月30日預訂名額全滿,是同類型人物模型一倍以上的預訂數(shù) ,同年9月25日發(fā)售。MAX FACTORY9月發(fā)售figma系列14 cm高可動人物模型,在“Chara Hobby 2008”先行發(fā)售,開場不足一小時已售罄全部1000個 ,在日本amazon于12月2日發(fā)表的年度排名中,該人物模型于“玩具與興趣”分類中排名第一 。10月上旬,世嘉以選物販賣機的形式發(fā)售“VOCALOID 初音未來 Extra Figure ( VOCALOID 初音ミク エクストラフィギュア ) ” 。
賽車
2008年3月Studie and GLAD with Asada racing隊伍申請參與 SUPER GT ( 日語 : SUPER GT ) ,4月有職員半開玩笑地說出制作痛車(ACG系汽車涂彩)的企劃,結(jié)果被接受。5月正式開始企劃,并決定痛車主題是初音未來,原因是在新語辭典《現(xiàn)代用語的基礎知識》中,“初音未來”、“ みっくみく ”和“痛車”并行 。6月24日,PIAPRO向募集而初音未來為主題的痛車設計和歌曲 。制成BMW Z4的痛車,于8月18日制作完畢,制作公司包括曾在NICONICO動畫上傳制造印有初音未來的工業(yè)制品過程的視頻的公司,車上也有“又是貴公司嗎ww ( また御社かww ) ”的字句。原本在8月22日至24日于鈴鹿賽道舉行的SUPER GT第六回賽,但最后因燃料上有問題而取消參賽,只在練習時實際于跑道上出現(xiàn)。8月30日和31日再在“Chara Hobby 2008”展示 。原在9月13日和14日于 Twin Ring Motegi ( 日語 : ツインリンクもてぎ ) 出戰(zhàn),但在初日自由練習的時間,燃油上出現(xiàn)問題,經(jīng)修理后仍有問題,結(jié)果必需要拆開車輛檢查引擎,而不能參加比賽 。10月9日進行試跑,確保再無問題 ,11月8日和9日于 富士Speedway ( 日語 : 富士Speedway ) 參與SUPER GT該屆的最終賽事 ,在全26隊中排名第16 ,于11月30日在“ どあっぷ祭りinとしまえん ”活動中展示 。另外,亦有在11月9日于臺場舉行的痛車展“痛G festa in 臺場 ( 痛Gフェスタinお臺場 ) ”中先行發(fā)售痛車用貼紙,于12月正式發(fā)售 。同車隊于2009年亦繼續(xù)以初音未來的痛車參戰(zhàn)SUPER GT全部九場賽事。除了SUPER GT,亦有參加其他如在1月24日舉行的HKS PREMIUM DAY。
另外,GOODSMILE RACING亦在2009年1月18日的“FSW新春7時間耐久賽”中使用初音未來的痛車為出戰(zhàn)賽車之一 。2011年GSR&Studie with TeamUKYO 2011 SUPER GT參加“2011 SUPER GT 300”使用的BMW E89 Z4 GT3痛車(選手為谷口信輝和番場琢)以第三戰(zhàn)及第六戰(zhàn)奪得冠軍,積分也排名第一,可是第七戰(zhàn)積分掉到第二名,第八戰(zhàn)10月15排位賽及16日正式賽在Twin Ring Motegi賽事奪得第一名,積分也再度拉回第一,獲得初音痛車史上首次GT 300組年度總冠軍 。
現(xiàn)場演唱會
2009年8月22日,初音未來在埼玉超級競技場舉辦的“Animelo Summer Live 2009 -RE:BRIDGE-”登場演唱,是其第一次的登臺演唱 。之后初音未來陸續(xù)于日本國內(nèi)舉行現(xiàn)場演唱會。2009年11月11日,初音未來于新加坡的亞洲動漫節(jié) ( 英語 : Anime Festival Asia ) 舉行HATSUNE MIKU LIVE PARTY in Singapore 2011演唱會,是初音未來首次的海外公演 。2011年7月2日,初音未來在美國洛杉磯 諾基亞劇院 ( 英語 : Microsoft Theater ) 進行的Anime Expo中舉行MIKU NO POLIST in Los Angeles演唱會 。這次演唱會的內(nèi)容以2010年3月在日本舉行的“ 未來の日 初音 39"s感謝祭 ”為基礎,并會使用2.5D半全息投影技術(shù),由世嘉聯(lián)同初音未來的創(chuàng)始公司Crypton Future Media來提供技術(shù)支持 。2012年3月8至9日,初音未來在東京舉行“Mikupa”與“最后的感謝祭” 。初音未來的第五次公演于2014年5月28至29日假印尼雅加達的 雅加達會展中心 ( 英語 : Jakarta Convention Center ) 舉行HATSUNE MIKU EXPO 2014 in Indonesia CONCERT演唱會 。在2014年10月11日與12日間于美國洛杉磯舉行的Anime Expo中,初音未來再次登場演出,演唱會名為“HATSUNE MIKU EXPO 2014 in LOS ANGELES CONCERT” ,5日后,初音未來再于美國紐約的哈默斯坦中心 ( 英語 : Hammerstein Ballroom ) 舉行“HATSUNE MIKU EXPO 2014 in NEW YORK CONCERT”演唱會 ,這兩次分別是初音未來第六與第七次的海外公演與初音未來的第二次“到訪”美國。2015年9月4及5日,初音未來在日本武道館舉辦“ マジカルミライ 2015 ”演唱會,是首位在日本武道館舉辦演唱會的虛擬偶像 。2014年4月6日,Lady Gaga在其Google+ 以及推特 賬戶上發(fā)表帖文稱,初音未來是她最喜歡的電子流行音樂明星,且初音未來將會參加她的流行藝術(shù)巡回演唱會,在37場演出中,初音未來將會參加16場 。
其他
Frontier Works于C73發(fā)售Fanbook“‘初音未來’‘鏡音鈴’CV系列 公認Fanbook 2007winter”、圍巾、抱枕 。 AXIA ( 日語 : AXIA ) (Almighty X Item Amusement)和 COSPA ( 日語 : コスパ ) 亦于C73發(fā)售關(guān)系商品,如T恤、吊帶、海報等 。Crypton旗下的混合吧☆天然聲音 ( まぜてよ☆生ボイス ) 和GOOD SMILE COMPANY也會出售關(guān)系商品 。在2008年的C74亦繼續(xù)發(fā)售 。
2008年2月6日,NIWANGO和livedoor合作推出數(shù)系列網(wǎng)上動畫,其中魚&貓系列 ( さかな&ねこシリーズ ) 有出現(xiàn)初音未來 。同年9月25日由講談社發(fā)售統(tǒng)合式商品“初音未來 MIXING BOX ( 初音ミク MIXING BOX ) ”(又稱“未來箱 ( ミク箱 ) ”),內(nèi)含人物模型、于PIAPRO應募的日本47都道府縣插畫和歌曲DVD等 。同年11月21日發(fā)表將會發(fā)售初音未來和鏡音鈴、連的迷你四驅(qū)車 。同年12月15日,PIAPRO發(fā)表和和菓子制造商志滿秀的合作,準備推出印有初音未來的蔥味蝦餅 。
相關(guān)事件
TBS電視臺的介紹事件
2007年10月13日,日本TBS電視臺于長壽綜藝節(jié)目《 交給現(xiàn)子吧! ( 日語 : アッコにおまかせ! ) 》的其中2、3分鐘介紹初音未來,是初音未來初次出現(xiàn)于電視節(jié)目。但把其塑造為“御宅族的軟件”的形象,對軟件本身的介紹只是輕輕帶過,原已錄影初音未來用戶Otomania制作和田現(xiàn)子 ( 和田アキ子 ) (該節(jié)目主持人)的歌曲“把那鐘響鳴的是你 ( あの鐘を鳴らすのはあなた ) ”的片段被刪去 ,受節(jié)目取材的其中一人task則表示播放內(nèi)容和之前所決定的不一樣 。
播放后不久受到部分觀眾和NICONICO動畫用戶的劣評,認為是利用侮辱御宅族提升收視率的惡質(zhì)手法、大眾媒體的印象操作 ,NICONICO動畫亦迅速出現(xiàn)以初音未來歌唱諷刺TBS的視頻 。Crypton負責人之一的佐佐木涉認為,允許節(jié)目播放是個錯誤的決定 ,同公司的社長則作出謝罪 ,藤田咲亦認為這是一個令人悲傷的事件 。同年10月23日,該節(jié)目制作人表示,沒有道歉的打算 。和田現(xiàn)子表示,不明白被批評的理由 。有人認為 ,這是因為TBS本身并無惡意。另外事件期間是初音未來截止2008年5月前最受注目的事件 。
作品的版權(quán)問題
2007年12月中旬,出現(xiàn)其中一首的歌曲“把你給MIKUMIKU掉? ( みくみくにしてあげる? ) ”的大部分版權(quán)由日本音樂著作權(quán)協(xié)會管轄的消息,當時演出者的名字記述為“初音未來” ,然而事前并沒有知會Crypton,實際上是違反了軟件的使用規(guī)則 。由于此曲相關(guān)派生作品極多,直接突顯了初音相關(guān)作品版權(quán)問題,而且日本音樂著作權(quán)協(xié)會在網(wǎng)上是個不受歡迎的團體,因此而引起了一陣騷動 ,而事情最后甚至演變出DWANGO所提供的手機配信服務有瑕疵,會擅自將歌曲信托給JASRAC管轄 ,恐對原作者產(chǎn)生版權(quán)爭議,相關(guān)受影響的作品亦不止這一首。
12月19日至21日,DWANGO和Crypton相繼互相在自己公司的blog發(fā)表聲明,DWANGO表示這是公司內(nèi)部溝通不足而導致的程序問題 ,強調(diào)自己從未提過要獨占 ,并把登錄的演出者名字改為“ika” (但不是事前有共識的“作者名+featuring初音未來” )。Crypton則指DWANGO施壓想獲得配信獨占權(quán) ,Crypton和日本網(wǎng)友在“獨占”的問題上指DWANGO在說謊 ,2007年11月底時于一些媒體上的發(fā)言中,確實提過獨占這一回事。其間,運營NICONICO動畫的DWANGO的董事之一西村博之亦有給兩間公司一些提議 。12月25日,DWANGO和Crypton共同發(fā)表聲明 ,表示已對問題的解決方法獲取共識,包括鈴聲發(fā)放前必定先向作者立下正式的書面協(xié)議,亦可能考慮對應現(xiàn)今網(wǎng)絡和著作權(quán)的矛盾而發(fā)展自己的一套系統(tǒng)。另外,這事件亦是DWANGO的股票于12月20日下挫的原因之一 。有人認為,DWANGO在這次事件中顯出他們做事不謹慎,Crypton和DWANGO在12月19日至21日的互相辯駁的態(tài)度也不夠大方。事后的12月27日,DWANGO刪去上述的其中兩篇聲明 ,有人認為這是不當?shù)淖龇?。
初音未來不是實際存在的歌手,而是電子樂器或虛構(gòu)角色,所以“初音未來”不可能擁有版權(quán),也不可以在版權(quán)上的范圍稱之為“歌手”,因為當作品被使用時會變成需要向樂器或虛構(gòu)角色支付版權(quán)費的情況。亦有人認為版權(quán)屬于藤田咲,因初音未來是藤田咲所演出的錄音產(chǎn)物。但一般認為版權(quán)還是屬于歌曲創(chuàng)作者。這種附有“人格”般的電子樂器的版權(quán)問題是以前版權(quán)法從未考慮的范圍,這將會成為版權(quán)法和法律專家的新研究 。
影響
Crypton Future Media的運行董事 伊藤博之 ( 日語 : 伊藤博之 (実業(yè)家) ) 在 科學咖啡廳 ( 日語 : サイエンスカフェ ) 上正進行初音未來Night——超越科學的歌姬( 「初音ミクNight――科學を超えた歌姫」 )的演講,攝于2008年10月12日北海道札幌市。
初音未來除了吸引新一代和從不認識電子音樂的人接觸電子音樂創(chuàng)作,令更多人認識電子音樂制作 ,亦令約20年前創(chuàng)作熱潮時的老手“回歸”,令電子音樂創(chuàng)作再度卷起熱潮 ,另外也刺激到音樂創(chuàng)作以外的繪畫、動畫創(chuàng)作 。 大阪電氣通信大學 ( 日語 : 大阪電気通信大學 ) 亦有把初音未來使用為課堂教材,并于2008年并入正式課程中 。
雖然初音未來并非第一個可以模仿人類歌唱的軟件,但像真度比以往同類軟像高,因而引起的熱潮帶來業(yè)余音樂制作的革命 ,促造日本的消費者自組媒體發(fā)展,這次熱潮和1990年代初的電子音樂制作熱潮相似,同樣是有大量的愛好者集中于一個地方交流,1990年代初是網(wǎng)上留言板,初音未來則是視頻網(wǎng)站 ,間接促進此類網(wǎng)站的發(fā)展 ,NICONICO動畫在初音未來發(fā)售后視頻投稿速度不斷上升 ,而 zoome ( 日語 : zoome ) 因和Crypton合作的《藤田咲和下田麻美的TDKI(投稿視頻向上委員會) ( 藤田咲と下田麻美のTDKI(投稿動畫向上委員會) ) 》而急速發(fā)展,平均一天70萬的連接比zoome預計的高出數(shù)倍 ;并可能因網(wǎng)上視頻分享網(wǎng)站的發(fā)展令著作權(quán)比以前開放。此亦觸發(fā)了人們對語音合成的重視 ,在以前,一般不會聽到有人抱怨人工合成的聲音(如電話查詢的自動對答)太機械化,初音未來熱潮后,則開始正式引起如何把人工合成聲音變得自然的研究 ;而當技術(shù)進步后,也可以保護個人聲音的這種無形財產(chǎn)。
比請一位人類歌手歌唱,使用初音未來較便宜,這對業(yè)余制作人非常合適 ,亦有正職的音樂制作人以初音未來制作歌曲樣版試聽 ,甚至日本獨立行政法人 產(chǎn)業(yè)技術(shù)綜合研究所(日語 : 産業(yè)技術(shù)総合研究所)也以初音未來來試驗新技術(shù)VocaListener 。雖然初音未來等VOCALOID制品和真正的歌手仍有一段距離,盡管有部分作品有專業(yè)音樂的素質(zhì) ,以此制作音樂的人群水準大多處于不夠?qū)I(yè)的領域,但當技術(shù)進步后配合高素質(zhì)的業(yè)余制作人,可以出現(xiàn)商業(yè)和業(yè)余之間的競爭,甚至令真正的歌手“失業(yè)” 。而且因為歌手不是人類,可以輕易唱出人類不可能或極難唱出的歌曲,這類歌曲較有代表性的為“初音未來的消失”,曲中部分段落一秒中有高達十二個音節(jié),幾乎沒有換氣的地方 ,因此有開拓新音樂類型的可能性 。
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