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                  賽博朋克

                  2020-10-16
                  出處:族譜網(wǎng)
                  作者:阿族小譜
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                  風(fēng)格賽博朋克主要倡導(dǎo)者包括威廉·吉布森、尼爾·斯蒂芬森、布魯斯·斯特林、BruceBethke(英語:BruceBethke)、PatCadigan(英語:PatCadigan)、魯?shù)稀だ耍ㄓ⒄Z:RudyRucker)、約翰·雪莉(英語:JohnShirley)和菲利普·狄克(《仿生人會夢見電子羊嗎?》的作者,小說被改編成電影《銀翼殺手》)?!躲y翼殺手》可以被看作是賽博朋克風(fēng)格和主題的典型例子。電子游戲、桌面游戲和桌上角色扮演游戲,例如賽博朋克2020(英語:Cyberpunk2020)和暗影狂奔(英語:Shadowrun),其故事情節(jié)經(jīng)常受賽博朋克文學(xué)和電影強(qiáng)烈的影響。90年代初開始,一些時(shí)尚(英語:Cybergoth)和音樂的趨勢也被稱為賽博朋克。賽博朋克也在動(dòng)畫和漫畫中占據(jù)重要位置:亞基拉、銃夢、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)、玲音、計(jì)算機(jī)線圈、死亡代理人、blame和心靈判官,其作品在當(dāng)中是最為著名...

                  風(fēng)格

                  賽博朋克主要倡導(dǎo)者包括威廉·吉布森、尼爾·斯蒂芬森、布魯斯·斯特林、 Bruce Bethke ( 英語 : Bruce Bethke ) 、 Pat Cadigan ( 英語 : Pat Cadigan ) 、 魯?shù)稀だ?( 英語 : Rudy Rucker ) 、 約翰·雪莉 ( 英語 : John Shirley ) 和菲利普·狄克(《仿生人會夢見電子羊嗎?》的作者,小說被改編成電影《銀翼殺手》)。

                  《銀翼殺手》可以被看作是賽博朋克風(fēng)格和主題的典型例子 。電子游戲、桌面游戲和桌上角色扮演游戲,例如 賽博朋克2020 ( 英語 : Cyberpunk 2020 ) 和 暗影狂奔 ( 英語 : Shadowrun ) ,其故事情節(jié)經(jīng)常受賽博朋克文學(xué)和電影強(qiáng)烈的影響。90年代初開始,一些 時(shí)尚 ( 英語 : Cybergoth ) 和音樂的趨勢也被稱為賽博朋克。賽博朋克也在動(dòng)畫和漫畫中占據(jù)重要位置:亞基拉、銃夢、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)、玲音、計(jì)算機(jī)線圈、死亡代理人、blame和心靈判官,其作品在當(dāng)中是最為著名的。

                  賽博朋克作者試圖從偵探小說、黑色電影和后現(xiàn)代主義中汲取元素,描繪20世紀(jì)最后20年數(shù)碼化社會不為人知的一面。賽博朋克的反烏托邦世界,被認(rèn)為是20世紀(jì)中葉大部分人所設(shè)想的烏托邦未來的對立面。

                  布魯斯·斯特林這樣總結(jié)賽博朋克的特質(zhì):

                  在賽博朋克文學(xué)中,大多故事發(fā)生在網(wǎng)絡(luò)上、數(shù)碼空間中?,F(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)之間的界線很模糊。此流派經(jīng)常使用人腦和電腦的直接連接。

                  賽博朋克的世界,人類生活每一個(gè)細(xì)節(jié)都受計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)控制的黑暗地帶。龐大的跨國公司取代政府成為權(quán)力的中心。被孤立的局外人針對極權(quán)主義體系的戰(zhàn)斗是科幻小說常見的主題。在傳統(tǒng)的科幻小說中,這些體系井然有序,受國家控制;然而在賽博朋克中,作者展示出國家的公司王國(corporatocracy)的丑惡弱點(diǎn),以及對現(xiàn)實(shí)不抱幻想的人對強(qiáng)權(quán)發(fā)起的無休止的西緒弗斯之戰(zhàn)(Sisyphean battle)。

                  賽博朋克文學(xué)有著強(qiáng)烈的反烏托邦和悲觀主義色彩。今天賽博朋克經(jīng)常以隱喻義出現(xiàn),反映了人們對于大公司企業(yè)、政府腐敗及社會疏離現(xiàn)象的擔(dān)憂。一些賽博朋克作家試圖通過他們的作品,警示人類社會依照如今的趨勢將來可能的樣子。因此,賽博朋克作品寫作的目的是號召人們來改變社會。

                  賽博朋克中常見元素

                  黑客(Hacker)

                  數(shù)位空間(Cyberspace)

                  虛擬實(shí)境(virtual reality)

                  人工智能

                  控制論與仿生人

                  半機(jī)器人(cyborg)

                  都市擴(kuò)張與貧民窟

                  牛仔—像反英雄

                  大型企業(yè)

                  基因工程

                  人類增強(qiáng)

                  生物工程

                  恐怖主義(特別是計(jì)算機(jī)恐怖)

                  賽博朋克作者和作品

                  威廉·吉布森由于他的小說《神經(jīng)浪游者》(1984年)而通常被人們與賽博朋克聯(lián)系起來。他注重風(fēng)格、角色成長以及傳統(tǒng)科幻小說的氛圍,神經(jīng)浪游者曾被授予雨果獎(jiǎng)及星云獎(jiǎng)。根據(jù)術(shù)語檔案(Jargon File),吉布森對計(jì)算機(jī)和當(dāng)今黑客文化認(rèn)識不深,使他對計(jì)算機(jī)和黑客在將來的角色有著特別的推測,而這種看法對黑客們來說天真的令人憤怒,卻又令他們感到非常刺激。

                  其他著名的賽博朋克作家包括布魯斯·斯特令(Bruce Sterling)、魯?shù)稀斂耍≧udy Rucker)、帕特·卡蒂甘(Pat Cadigan)、杰夫·努恩(Jeff Noon)以及尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)。值得一提的是斯蒂芬森,他被認(rèn)為是后賽博朋克(postcyberpunk)的代表,盡管大多數(shù)人認(rèn)為這個(gè)區(qū)分很沒必要。

                  雷蒙德·錢德勒(Raymond Chandler)因他荒涼的筆觸、憤世嫉俗的世界觀和殘斷的文字,強(qiáng)烈地影響了此流派的作者。賽博朋克的世界是一個(gè)反烏托邦的、黑色電影(film noir)的絕望世界。菲利普·狄克(Philip K. Dick)對此流派也有很大影響。他的作品主題包括社會荒頹、人工智能、偏執(zhí)狂以及現(xiàn)實(shí)及某種虛擬現(xiàn)實(shí)間模糊的界限。

                  參見

                  蒸汽朋克

                  游戲網(wǎng)站

                  West End Games official website

                  Introversion Software official website

                  Iconoclast - award-winning cyberpunk MUD

                  Salroth - online cyberpunk game site


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                  ——— 沒有了 ———
                  編輯:阿族小譜

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