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                  紅白機(jī)

                  2020-10-16
                  出處:族譜網(wǎng)
                  作者:阿族小譜
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                  稱呼以前信息較不流通,所以產(chǎn)生了許多不同稱呼法并行。對(duì)當(dāng)時(shí)的FC游戲機(jī)平臺(tái)有以下稱呼:(任天堂)紅白機(jī):當(dāng)時(shí)日本機(jī)水貨因外觀而得此名,沿用至今。FC或Famicom:任天堂的官方名稱。網(wǎng)絡(luò)通行后,受日本影響,也有許多人會(huì)使用此稱呼。NES或NintendoEntertainmentSystem:美版主機(jī)的稱呼,但受到游戲機(jī)模擬器的影響,許多人都看得懂NES。歷史1981年,任天堂計(jì)劃研發(fā)基于卡帶的游戲機(jī),由上村雅芝領(lǐng)頭開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)代號(hào)“GameCom”。原計(jì)劃使用更先進(jìn)的16位CPU以及帶有鍵盤(pán)和軟驅(qū)等配件,但被山內(nèi)溥拒絕。當(dāng)時(shí)山內(nèi)溥的開(kāi)發(fā)要求是“比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手便宜,但是一年內(nèi)不能被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手超越”。1983年7月15日,主機(jī)在日本以14800日?qǐng)A的價(jià)格發(fā)售,初期由于PPU設(shè)計(jì)問(wèn)題導(dǎo)致主機(jī)在游玩部分游戲時(shí)發(fā)生死機(jī)情況,任天堂召回已經(jīng)發(fā)售的主機(jī)并更換新的主板。此后主機(jī)人氣飆升,并在1984年年底成為...

                  稱呼

                  以前信息較不流通,所以產(chǎn)生了許多不同稱呼法并行。

                  對(duì)當(dāng)時(shí)的FC游戲機(jī)平臺(tái)有以下稱呼:

                  (任天堂)紅白機(jī) :當(dāng)時(shí)日本機(jī)水貨因外觀而得此名,沿用至今。

                  FC或Famicom :任天堂的官方名稱。網(wǎng)絡(luò)通行后,受日本影響,也有許多人會(huì)使用此稱呼。

                  NES 或 Nintendo Entertainment System :美版主機(jī)的稱呼,但受到游戲機(jī)模擬器的影響,許多人都看得懂NES。

                  歷史

                  1981年,任天堂計(jì)劃研發(fā)基于卡帶的游戲機(jī),由上村雅芝領(lǐng)頭開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)代號(hào)“GameCom”。原計(jì)劃使用更先進(jìn)的16位CPU以及帶有鍵盤(pán)和軟驅(qū)等配件,但被山內(nèi)溥拒絕。當(dāng)時(shí)山內(nèi)溥的開(kāi)發(fā)要求是“比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手便宜,但是一年內(nèi)不能被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手超越”。

                  1983年7月15日,主機(jī)在日本以14800日?qǐng)A的價(jià)格發(fā)售,初期由于PPU設(shè)計(jì)問(wèn)題導(dǎo)致主機(jī)在游玩部分游戲時(shí)發(fā)生死機(jī)情況,任天堂召回已經(jīng)發(fā)售的主機(jī)并更換新的主板。 此后主機(jī)人氣飆升,并在1984年年底成為日本最暢銷的游戲機(jī)。不久,任天堂總裁山內(nèi)溥決定讓哈德森(HUDSON)、南夢(mèng)宮(NAMCO)、大東(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科樂(lè)美(KONAMI)六家軟體開(kāi)發(fā)商加入開(kāi)發(fā)FC游戲,被當(dāng)時(shí)業(yè)界稱為“六大游戲軟件商”。

                  1984年,任天堂創(chuàng)建了權(quán)利金制度,不但使軟件質(zhì)量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤(rùn)。而此后所有游戲機(jī)均采取權(quán)利金制度,除了開(kāi)發(fā)時(shí)需要購(gòu)買高額的開(kāi)發(fā)平臺(tái)外,還需要按照銷售情況支付權(quán)利金。

                  2003年7月15日,F(xiàn)C發(fā)售二十周年,任天堂宣布在9月25日FC游戲機(jī)正式停產(chǎn)。至此,F(xiàn)C全世界已累計(jì)銷售6000萬(wàn)部以上。如再加上其他廠商所仿制的未授權(quán)產(chǎn)品,其數(shù)量當(dāng)不僅于此。

                  2007年11月,任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機(jī),正式終結(jié)了這部陪伴不少機(jī)迷成長(zhǎng)的舊世代游戲機(jī)的時(shí)代。

                  結(jié)構(gòu)

                  紅白機(jī)

                    北美版本稱為 Nintendo Entertainment System(NES),俗稱“灰機(jī)”

                  紅白機(jī)

                    NES專用控制器

                  紅白機(jī)

                    NES專用搖桿

                  紅白機(jī)

                    改良后的FC專用控制器

                  紅白機(jī)

                    FC磁碟機(jī)

                  紅白機(jī)

                    FC專用的Family Basic

                  紅白機(jī)

                    FC專用的Gyromite Robo

                  FC使用一顆理光制造的8位的2A03 NMOS處理器(基于6502中央處理器,但是缺乏BCD模式) ,PAL制式機(jī)型運(yùn)行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機(jī)型運(yùn)行頻率為1.7897725MHz,主內(nèi)存和顯示內(nèi)存為2KB。

                  FC使用理光開(kāi)發(fā)的圖像控制器(PPU),有 2KB 的視頻內(nèi)存,調(diào)色盤(pán)可顯示 48 色及 5 個(gè)灰階。一個(gè)畫(huà)面可顯示 64 個(gè)角色(sprites) ,角色格式為 8x8 或 8x16 個(gè)像素,一條掃描線最多顯示 8 個(gè)角色,雖然可以超過(guò)此限制,但是會(huì)造成角色閃爍。背景僅能顯示一個(gè)卷軸,畫(huà)面分辨率為 256x240 ,但因?yàn)?NTSC 系統(tǒng)的限制,不能顯示頂部及底部的 8 條掃描線,所以分辨率剩下 256x224。

                  從體系結(jié)構(gòu)上來(lái)說(shuō),F(xiàn)C有一個(gè)偽聲音處理器(pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在實(shí)際硬件中,這個(gè)處理器是集成在2A03 NMOS處理器中的 。pAPU內(nèi)置了2個(gè)幾乎一樣(nearly-identical)的矩形波通道、1個(gè)三角波通道、1個(gè)噪聲通道和1個(gè)音頻采樣回放通道(DCM,增量調(diào)制方式) 。其中3個(gè)模擬聲道用于演奏樂(lè)音,1個(gè)雜音聲道表現(xiàn)特殊聲效(爆炸聲、槍炮聲等),音頻采樣回放通道則可以用來(lái)表現(xiàn)連續(xù)的背景音。

                  FC主機(jī)上有一個(gè)復(fù)位開(kāi)關(guān)、1個(gè)電源開(kāi)關(guān)、1個(gè)游戲卡插槽、2個(gè)帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開(kāi)始”按鈕。主機(jī)背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個(gè)擴(kuò)展端口,用于連接光線槍、附加連發(fā)手柄等外部設(shè)備。

                  FC游戲通常以只讀內(nèi)存形式存放于可插在主機(jī)插槽上的游戲卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來(lái)保存游戲進(jìn)度。

                  1986年2月21日,任天堂還推出了一款 FC磁碟機(jī) ,可以在FC主機(jī)上通過(guò)轉(zhuǎn)換器使用專用的軟驅(qū)來(lái)讀寫(xiě)游戲,軟盤(pán)容量為112KB。

                  游戲

                  FC游戲機(jī)上有著非常多的突破。超級(jí)馬里奧是橫向卷軸游戲的先驅(qū),同時(shí)塞爾達(dá)傳說(shuō)使得具有電池存儲(chǔ)記錄功能變得流行。

                  在卡帶方面,日本地區(qū)版本的卡帶具有60個(gè)引腳,而北美地區(qū)版本的卡帶具有72引腳。

                  任天堂幾乎壟斷了家庭電子游戲市場(chǎng)并且對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)具有一定影響。任天堂期望和鼓勵(lì)第三方游戲軟件商能夠加入,然而對(duì)于加入任天堂的條款是非常嚴(yán)格的。 在終端上,每個(gè)主機(jī)和正版的卡帶都加入了一個(gè)10NES芯片。如果主機(jī)未能識(shí)別卡帶中具有相對(duì)應(yīng)的芯片,則游戲無(wú)法加載。

                  衍生機(jī)種

                  紅白機(jī)

                  Famicom TV C1 14C-C1F

                  紅白機(jī)

                  AV Family Computer

                  紅白機(jī)

                  Twin Famicom

                  Famicom TV C1:正式名稱是“マイコンピュータテレビC1”,夏普公司1983年販?zhǔn)鄣腇C兼容品,把FC與陰極射線管電視機(jī)合而為一。

                  任天堂VS系統(tǒng):任天堂1984年開(kāi)發(fā)的街機(jī)主板。

                  Famicom Box:任天堂1986年販?zhǔn)鄣腇C商用機(jī),附有投幣孔,主要設(shè)置在飯店與日式旅館。每投幣一次,約可玩10至15分鐘。時(shí)間到以前,會(huì)響起警示音,提醒使用者投幣或結(jié)束游戲。

                  Twin Famicom:夏普公司1986年7月1日販?zhǔn)鄣腇C兼容品。

                  Famicom Titler:夏普公司1989年販?zhǔn)鄣腇C兼容品,可用S端子連接電視機(jī),且具有影像剪輯功能。

                  AV Famicom:任天堂1993年12月1日販?zhǔn)?,可用AV端子連接電視機(jī)。北美版稱為NES 2。


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                  ——— 沒(méi)有了 ———
                  編輯:阿族小譜

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